鬼武者3中“一闪”是什么?详细!
的有关信息介绍如下:一、定义。 根据CAPCOM的历代官方攻略本,“一闪”的出现条件是“敌人攻击的特定时机”,但是我们通俗就理解为“敌人即将攻击到你之前的一瞬”,这样的通俗理解只是更形象,但未必准确。 二、分类 1.真一闪。在敌人挥刀砍你的时候按攻击键。 2.弹一闪。在敌人砍你的时候先按防御键,再按攻击键。 3.连锁一闪。在一闪的白光消失前按攻击键。 4.崩一闪。先使用一级鬼战术砍敌人一刀,再按攻击键。 5.蹴一闪。当敌人防御的时候,先按R1+O破坏敌人防守,再按攻击键。 6.避一闪。在敌人砍你的时候架刀移动,躲避敌人的攻击后再按攻击键。 说明:第4、5两项只在新鬼武者中出现。第6项官方说明中并没有,但坊间人士测试有效,与真一闪效果相同。 三、一闪判定 1.真一闪。无论纵砍还是横砍,一般在敌人挥刀到其躯干纵面时出现。纵砍一般是头顶,横砍为腰间。部分敌人如正欲逃走的吸魂球,正在使用时光倒流的幻魔科学家,举刀前冲的刀足轻,前空翻滚过来的幻魔,只要你攻击(射箭)均能形成一闪。 2.弹一闪。在主角开始拿起刀防守到防守架好期间,若符合弹一闪的判定就会出现光轮,而不是一般的火花。比较无耻的做法就是在敌人面前不断按防御键。 3.连锁一闪。在上个一闪产生的光轮还没有消失的时候。由真一闪或避一闪产生的光轮时间较场,由弹一闪产生的光轮时间则较短。 四、一闪效果 在鬼武者1、2、3中,一闪对杂兵都是一击必杀;而其会出现黄魂和更多的红魂。在新鬼武者中,一闪不再是一击必杀;只有真一闪(包括真一闪后接的连锁一闪)会出现各种颜色的魂,其他一闪只会出现更多的红魂。