什么是 解构主义 ?
的有关信息介绍如下:解构主义作为一种设计风格的探索兴起于20世纪80年代,但它的哲学渊源则可以追溯到1967年。当时一位哲学家德里达基于对语言学中的结构主义的批判,提出了“解构主义”的理论。他的核心理论是对于结构本身的反感,认为符号本身已能够反映真实,对于单独个体的研究比对于整体结构的研究更重要。
在海德格尔看来,西方的哲学历史即是形而上学的历史,它的原型是将“存在”定为“在场”,借助于海德格尔的概念,德里达将此称作“在场的形而上学”。“在场的形而上学”意味着在万物背后都有一个根本原则,一个中心语词,一个支配性的力,一个潜在的神或上帝。
这种终极的、真理的、第一性的东西构成了一系列的逻各斯(logos),所有的人和物都拜倒在逻各斯门下,遵循逻各斯的运转逻辑,而逻各斯则是永恒不变,它近似于“神的法律”,背离逻各斯就意味着走向谬误。
扩展资料:
类型解构是一类通过质疑和颠覆传统艺术类型一些具有典型性的预设和基本表达方式,获得全新文本价值的艺术形式,在流行文化中有广泛的影响:
1、守护者通过将美国漫画中典型的超级英雄形象置于真实的历史场景中,解构了超级英雄无所不能的形象,指出英雄注定要受到人性和社会环境的影响,不可能成为解决一切问题的灵丹妙药,有时甚至成为问题的根源;
2、魔法少女小圆通过将传统魔法少女漫画的基本预设进行解构,指出试图以魔法实现梦想不可能不付出代价,且个人的梦想的实现未必会引导至可欲的结果;
3、新世纪福音战士通过将传统机器人动画(尤其是超级机器人系动画)的基本预设进行解构,打破了正义和邪恶之间非黑即白的界限,并把许多看似天赋异禀的青少年内心黑暗不为人知的一面用进行生死攸关的战斗这种方式一点点地向观众展现出来。而战斗本身虽然热血但并不轻松,主人公们也在越来越无希望的战斗中变得愈发疲惫、浮躁,直至精神失常。
参考资料:百度百科 解构主义