关于一些FQ的装备问题
的有关信息介绍如下:第一个问题,FQ为什么用慢速武器,楼上楼下说的都对,武器伤害高,也就是武器属性栏里的每秒产生的伤害值大,继而,观察你防御天赋里最后一个出仇恨技能的正义之锤,它的属性描述大概是:最多对3个目标产生相当于4倍武器伤害的神圣伤害,再看,你的正义之怒的属性描述为:你的神圣系伤害可以增加你90%的威胁值。这就是为什么FQ在3.0.5后改为力量型坦克的原因,依靠武器伤害转化为神圣法术性伤害来增加仇恨,所以,武器伤害越高,攻击速度就越慢,那么正义之锤所能产生的威胁值就会高出很多很多。忘了说,3.0.5后FQ的主要仇恨技能就是正义之锤。第二个问题,快速武器对哪些职业是可以选择的,你也许可以看到满街的FQ身上那把绿绿的村正,很少看到有F猫U的。先不说这个,龙L,攻击速度我记不太清了,但是肯定很快,但是很少有FQ用它,为什么,龙L+精准,虽然现在的版本里精准比命中的仇恨收益更高,但是,FQ有多少技能是可以被躲闪的?基本上都是法术,只会出现未命中,这就是为什么FQ最佳武器是村正,急速和命中的属性无论是拉小怪还是BOSS,这都是首屈一指的。所以说,精准对于FQ来说是没有什么意义的。再来从下一个话题讨论,FQ,千百年来,没有听说过破甲FQ,ZS的破甲伤害,在精准角度和武器攻击角度来说,仇恨收益是远远大于一个89命中的FQ的,当一个怪物处在被破甲攻击状态,武器攻击速度的快慢决定了一个ZS的仇恨,而不是FQ的仇恨。这就是ZS拉BOSS的优势所在。第三个问题,鲜血圣印的使用。这个问题上仁者见仁,智者见智,我个人认为,一个爆击破千的每次都会触发的BUFF无疑是个好的BUFF,但是,这对BOSS很有效,仇恨会很高,但是,暴雪没有把这个BUFF做成群攻技能。FQ之所以能当群怪T是因为FQ的天赋里有潜在的定义:持续神圣伤害所造成的威胁值理所当然的是FQ能使6+怪的仇恨能够稳定同步上升的原因。所以我建议,拉BOSS用鲜血,拉小怪,用复仇(我不知道BL那边叫什么圣印,LM的叫复仇圣印,两把剑交叉的那个圣印,黄色的 =。=),我的基本手法是:飞盘,奉献,正义之锤,然后逮一个怪猛打,复仇圣印BUFF给怪堆到5层转换目标到下一个血相对最多的怪,因为此怪对你的仇恨最低,再堆5层,再换下一个。这样就完成了持续伤害。仅个人意见。第四个问题,衣服的FM属性,当你的防御等级到了490+的时候,你可以F6属性,为了防止怪物打你的时候出爆击,你最好要把你的防御等级堆到490+。这里我再对你说说一个标准TBC防御骑士要堆到的属性:510 35 19 23(850+)。一个一个来解释,510:防御等级510,SW之类的FB不要只为了防爆而堆到490就止步,防御等级能使你的3围同步提升。35:躲闪几率35%,FQ的躲闪能力目前看来还是比较可观的,堆堆没坏处。19:招架几率19%,天赋里的5%招架几率是白送你的3围,但是对于FQ来说,招架没那么重要,再说,招架是很难很难堆的。23:无BUFF格挡几率23%,你的技能神圣之盾决定了你不需要堆过高的格挡,开启神圣之盾后55%+的格挡造就了FQ神一样的格挡的神话。850+:格挡抵消伤害(也就是格挡值)最少为850,这是一个FQ该做的,装备的话主母圣契,天赋的话盾牌格挡都会略微增加格挡值。3围的话,这样也就算TBC全能了。第五个问题,武器选择:在第一个和第二个问题里都有提到,命中是FQ的基本属性,所以要村正,另外,拉BOSS推荐S4单手剑军刀。总之,你的问题是大多数萌芽FQ的一致问题。我在各个百度FQ问题中都做过详细的回答,采纳率是90%。给分不给是另一回事,玩WOW,特别是玩T,讲究的是个态度。回答完毕。