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海陆空三军旗一共有多少棋子

海陆空三军旗一共有多少棋子

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海陆空三军旗一共有多少棋子

是一种有中国特色的棋,相信是由陆军棋的基础发展而成。除了有陆军棋中的各长官外,三军棋增加了海军的各种军舰,空军的飞机,陆军亦加入了一些较现代武器。棋局依然以夺取对方军旗为目的。与陆军棋比,三军棋中的陆军取消了师长以下的旅长,而增加了军以上的兵团。这改变基本上跟二次大战之后,各国(包括美式装备的国民党国军)以现代化装备的集团军,代替以步兵为主的陆军军这一项发展相付。各种陆军武器中最特别的是“原子炮”。这种以火炮发射原子弹头的战术核武,曾在原子弹面世后出现过一段短时期。之后因为弹导飞弹的普及,而被短程导弹取代。海军中,主力舰排名第一,但战力最强的其实是潜艇。若果不算航空母舰,这种安排大概与二次大战之后的海军现实大致相付,应用在中国便更为合理了。空军方面,虽然已经出现了飞弹,但飞机的最大敌人仍然是高射炮,这大概是五十年代末对空导弹普及以前的现象。纵合来看,三军棋所反映的,应该是二次大战之后至五十年代初的各军种和武器。1棋盘2棋子2.1陆军2.2海军2.3空军3胜负一览棋盘棋盘的中间为海洋,两条鐡路在两旁连接两方。海岸线上有锚点(军舰开局时必须放在锚点上)。陆上则有兵站(陆军棋子开局时必须放在兵站上);城市三个(军旗必须放在城市);行营两个(进入后敌方陆军不得攻击),鐡路(陆军一回合可行三格)。在每方在棋盘角落有两飞机场,可放飞机,棋盘中有航线穿越各处。棋子陆军分军官士兵和武器。军官士兵按大小为:总司令,兵团司令,军长,师长,团长,营长,连长,排长,骑兵,步兵,工兵。官兵相遇时,上级胜下级。官兵遇武器即败。但工兵可胜地雷,毒气,炸弹,炮垒和陷阱。官兵主动攻击炸弹或炮垒胜,被炸弹或炮垒攻击败。武器分为:地雷:不可移动,任何棋子碰上即同归于尽。但战斗机及工兵可胜地雷。侦察机与地雷不分胜负。毒气:可动,胜所有官兵(工兵除外)。败于工兵及所有其他武器。陷阱:不可移动,胜所有官兵及武器(工兵除外)。败于工兵。飞弹:布于兵站上,可于陆上或空中行进。攻击时沿空军航线攻击,可越过其他棋子,亦可攻击停在空中飞机。被投中者同归于尽,但不能毁坏陷阱。败于战斗机攻击。不可攻击城市或机场。炸弹:布于兵站上,可于陆上行进,所碰各子同归于尽。但不能毁坏陷阱,败于工兵,及战斗机攻击。原子炮:布于兵站上,可于陆上行进,胜:所有武器及官兵。遇地雷,飞弹,炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。胜毒气。败于战斗机。坦克车:布于兵站上,可于陆上行进,胜:大炮,高射炮,炮垒,机关枪及官兵;遇地雷,飞弹,炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。大炮:布于兵站上,可于陆上行进,胜:高射炮,炮垒,机关枪及官兵;遇地雷,飞弹,炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。高射炮:布于兵站上,可于陆上行进,胜:炮垒,机关枪及官兵;若敌方飞机飞越上空,即被击落;若敌机飞至两格内,亦可出击将其击落。炮垒:不可移动,胜:机关枪,潜艇外各军舰,及官兵。当军舰于旁时可对其攻击,遇潜艇则不分胜负,胜其他舰。遇飞弹,炸弹同归于尽。败于战斗机及工兵。机关枪:布于兵站上,可于陆上行进,胜官兵;遇地雷,飞弹,炸弹则同归于尽。遇陷阱则败。败于战斗机。军旗,不可移动。任何棋子皆可胜军旗。海军军舰按大小为:主力舰,巡洋舰,炮舰,驱逐舰,潜水艇。主力舰及巡洋舰:可作两栖登陆,登陆后主力舰与官兵比等同师长,巡洋舰等同团长。比武器时,主力舰等同坦克车,巡洋舰等同大炮。炮舰可:攻击沿海陆军,与官兵比等同营长,比武器等同炮垒。攻击炮垒时胜。炮舰可攻击空军,与高射炮同。潜水艇:被其他军舰攻击则败,但攻击时则胜主力舰,巡洋舰,炮舰。被飞弹,炮垒,战斗机攻击不分胜负,但飞弹则落空除去。空军战斗机及侦察机战斗机:沿航线行进,可无限远飞行(转弯要停)。被飞弹击中同归于尽。攻撃飞弹即胜。胜所有棋子,但败于高射炮及炮舰。战斗机互碰,攻者胜。胜侦察机。侦察机:沿航线行进,可无限远飞行(转弯要停)。用来侦察对方棋子。被飞弹击中同归于尽。败于高射炮及炮舰,战斗机追问那各类棋子都有几个(比如团长几个、工兵几个)