星际2哪个种族对操作要求低?哪个族容易上手?
的有关信息介绍如下:我想问下什么是所谓的容易上手?我觉得RTS类,特别是电子竞技类的,没有容易上手,只有喜欢跟适合。毕竟这类的游戏除了开局补农民之外,就完全不同了,你说哪个种族可以一种战术打遍天下?所以我觉得楼主自己打预选赛的时候,用用随即,看看自己喜好吧,顺便介绍一下种族特点,完全是自己的理解。先说很多人说的T吧,其实T对于新人来说算是比较难的,这个新手的概念是没接触过星际的,而且RTS之类的也没怎么玩过的,因为T的农民补起来是最慢的,而且战术意图是最明显的,比如说附件,分矿,这些都是要提前放的,不然就会出现兵暴不出来,经济也不优,科技也不快,在目前来说,优势就是防守容易,成型早,快,不容易被压制,而且由于兴奋剂跟震撼弹的配合,在初期非常强势。(特别是运输机的辅助下。)第二个是P,我的主要玩的,呵呵,神族确实像很多人所说的,apm要求不高,但apm不是游戏的全部,p在开局方面是战术意图最不容易被发现的,因为BY的关系,后面3系有可以,跟T的相反,有利有弊吧,转型也就困难了,blz目前给P的定义是高造价,高火力,基本上跟z打,就平a来说,120~130人口可以打150+的部队,而且有传送门,跟哨兵的立场,在前期可以以少量兵力防守就可以了,经常看视频的话就能发现,对方就2~3个追猎,2~3个哨兵,被人家压的出不了门,几个立场过去,部队已经反超了,所以如果手速比较慢,但对大局比较有想法的可以玩P,毕竟玩游戏还是图个乐趣。z我觉得是目前最耗操作的,如果你注意细节的话,每片矿要分开操作,每片矿还要有皇后补卵,还要铺虫苔,这种在侦查跟骚扰之外的操作,很耗心神,当然如果只是娱乐,那就无所谓了,所有基地一个号,让单位自己满地图跑也就是了,只不过碰巧人家要来打你,你就会发现你的部队集结的很慢,因为很有可能被卡到对方的部队之中,分开杀掉..