可以看魔兽世界施法管的插件
的有关信息介绍如下:里推荐一个不错!占用内存也比较少!适合机子不强的玩家的! 11月11日更新。添加DAB水晶按钮。赶时髦的ACE2全尺寸通用界面。附傻瓜教程。 11月11日更新:重新制作了.lua文件,采用拼音命名,删除多余lua;重新调整了布局,适合各种尺寸显示器(可能部分还需要微调)。仍然采用DAB动作条(我实在找不到比它功能更全的动作条了)添加了现在时髦的水晶皮肤。(这里感谢德鲁鲁的指导)。 此界面自认为出彩的地方是小地图和水晶动作条,小地图是高亮设计,在飞机上就像看小电视^_^。发现很多人把小地图改了,浪费了我一片苦心喔。(看图在最后) 请下载全部11。11的AddOns和WTF文件(除非你喜欢以前的样式)!!!!! 提供全部适合法师插件下载,其他的ace插件请自行于本论坛寻找,恕不回答与界面无关的问题。 这里衷心感谢触手党党魁的教程(详见http://bbs.game.mop.com/viewthre ... &extra=page%3D1) 感谢炽火大大的脚本修改插件:zScriptBox。 游戏不要选择窗口模式 游戏请选择使用ui缩放调节到 .64 即左边到底 如果你安装以后界面混乱请自行调整,方法如下: 我只说一点小窍门。(傻瓜教程) 1、下载包包并安装:清空/World of Warcraft下AddOns和WTF文件夹,请一定要备份哦,然后解压缩拷贝我的包包(请注意WTF文件夹下有3处地方要改名哦,包里有提示)。 2、进入游戏,在画面中找到“+”(即zScriptBox),点击。点了吗?ok。不要关闭游戏返回桌面,打开文件夹x:\World of Warcraft\Interface\AddOns\oSkin,用记事本打开xxx.lua文件(xxx即中文的“某某某”为我们要改动的界面)。 xxx.lua文件所对应的框体如下: di.lua=底部信息条 dingbu.lua=顶部框 ditu1.lua、ditu2.lua=地图的2个边框 dongzhuotiao.lua=动作条边框 shifatiao.lua=施法条边框 touxiang.lua=头像边框 youxia.lua=右下框 zhuoxia.lua=左下框 比如:你要修改屏幕顶部框体,就打开dingbu.lua 3、复制里面的内容,进入游戏粘贴在zScriptBox框里,修改frame:SetWidth(xxxx);frame:SetHeight(xxxx);frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -xxx, xxx);(xxxx为数字哦,先把数字稍微增减一点哦),点击zScriptBox框左上角的“RUN”,看到什么了?^_^。改的不满意?再改数字试试,直到你满意为止;注意了:这时你应该先按照你满意的数字修改xxx.lua文件并保存,然后再回到游戏点击zScriptBox框上边的“ReloadUI”,哇!改好了呀! 4、同理你也可以改变其他参数,包括颜色、边框颜色、框体透明度等等。详见上面给出的党魁大大的贴子; 给出党魁大大的说明: local frame = CreateFrame("Frame", "MapBar", UIParent) frame:SetFrameStrata("BACKGROUND") frame:EnableMouse(false) frame:SetMovable(false) frame:SetWidth(135) frame:SetHeight(135) frame:ClearAllPoints() frame:SetPoint("BOTTOMRIGHT", UIParent, "BOTTOMRIGHT", -2, 2) oSkin:applySkin(frame, 2, nil, nil, 50) CreatFrame里的是自己给这个frame取的名字, 也是这个lua文件的名字,。 SetFrameStrata是设定frame的层级。有BACKGROUND,LOW,MEDIUM,HIGH和DIALOG几种, BACKGROUND最低, 一般的frame设成BACKGROUND就行了,当需要用到frame重叠的时候慵陡叩幕嵴谧〔慵兜偷? 这时再改就行了。注意frame的层级不能高于上面放置内容的层级,不然会导致鼠标操作无效等bug。 EnableMouse跟SetMovable这个顾名思义了吧。一般都是false。 SetWidth和SetHeight分别设置frame的长和宽,单位是pixel。 SetPoint是设置frame的锚点。有TOP,BOTTOM,CENTER,TOPLEFT,TOPRIGHT,BOTTOMLEFT,BOTTOMRIGHT, LEFT和RIGHT8种, 分别对应画面的8个方位。 applySkin, 把自己建立的这个frame加上oskin的皮肤。4个变量分别是"frame, header, bba, ba, fh"。"frame"是自建frame的名字, bba跟ba分别是改换frame透明度的量, 通常为nil, fh是反光度, 一般设置在0-200之间。 5、关于颜色的改法也很简单,我是在DAB上先调出颜色参数然后修改core.lua的,见上面给出的党魁大大的贴子。 6、如果你已经有了oSkin,建议还是使用我提供的oSkin,减少不必要的麻烦。 7、如果你感觉界面里哪个框你不需要,只要打开AddOns\oSkin下oSkin.toc文件在最后部分找到该xxx.lua删除即可,反之就是增加哦。 很多人一直在问插件设置的问题,这里说明一下有关ace2相关插件的设置。非ace2插件请本站搜索吧。 鼠标左键(也许是右键^_^)点击你信息栏里那个齿轮样的图标(这是所有ace2相关插件的控制中心,记住是所有哦,以后插件设置问题都在这里找)--依赖--ace2--插件名称,或者在此目录下其他栏目里找,如作者、分类等等。 万分感谢“轻言浅笑.五区斩魔者 ”整理的部分包内插件的设置命令 1. 整合背包:输入/bagnon设置。 2. 图标移动:MoveAnything。游戏中按Esc键后可见 3.冷却时间带闪光提示zcc: /zcc reset -- 重置 /zcc shine -- 隐藏/显示闪光 /zcc random -- 自动变化闪光材质 /zcc font