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西部牛仔真的像电影里一样吗,像骑马,拔枪决斗,枪战什么的?

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一个人一匹马,一干史密斯威森左轮手枪,一个在夕阳下慢慢远去的潇洒背影,可能这就是大部分人对于美国西部牛仔这一特殊群体最为深刻的印象,电影游戏中的牛仔们,奔放自由,富有冒险精神,都戴象征身份的牛仔帽,嘴叼永不熄灭的雪茄烟,脚蹬有齿轮状马刺的马靴,腰挂锋利小巧的匕首与短枪,是枪法精准从容自若的赏金猎人,也是放荡不羁沉迷于半开放酒馆的自由之子

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虽然这一职业早已退出了历史舞台,美国的西部时代也已成为过去,但西部世界独特的魅力依旧吸引着后人去细细体会,大家最早接触到的西部游戏就是红白机上的这款《荒野大镖客》,其知名度虽然不及超级马里奥和魂斗罗那么家喻户晓,但依然是一款非常优秀的射击游戏,游戏以1849年的美国西部为背景,虽然以现在的眼光来看,这款游戏画面简单,但却出色表现了几乎所的“西部特色”,沙漠,仙人掌,酒馆,强盗,马匹,枪械以及大盗通缉令等,都给当时的玩家带来了极大的冲击,

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当然了这些还都只是最为表象的西部,更细腻的游戏体验,肯定要伴随着更强烈的画质,有更高的自由度,由Rockstar在2004年于2010年发行的《荒野大镖客》,《荒野大镖客救赎》就是西部题材游戏的里程碑式作品,这次我们终于可以真正的体验到游戏对于那片神奇土地的细致刻画,不必拘泥于主线,游离于群山与旷野之中,清晨与夕阳,雨露与风沙,一同体会这片在殖民开发背景下混淆了正义与邪恶,秩序与混乱,英雄与小人的法外之地,

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虽然这种冒险般的生活着实令人向往,但事实上所谓的牛仔在当年的西部,其实远没有如今电影游戏中所描述的那么浪漫,就如同牛仔这个词的字面意义那样,他们真正的生活样貌并不是什么,缉拿大盗,赚取赏金,然后和朋友一起在破旧的酒吧里透明啤酒享受胜利,而是“保护牛群”开发西部的资本家们为了保护自己,不受当地印第安人和盗贼的侵害,同时牛群也能够得到充分的牧养,牛仔应运而生,那一身骚气的装备也并不是为了耍帅,比如毡帽的作用实际上是保护头部的密林的树枝划伤,腰间的佩枪也仅仅是用于自身防卫,

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现实与幻想的差距总是令人震惊,当褪去了那一层文学美化的光辉时,牛仔也变回了普普通通拿钱干活的放牛人,这种差距感可能让许多玩家不能接受,但是我们喜欢的真的是西部的酒馆,马匹,无序吗?并不是我们喜欢的而是那份存在于幻想中的无束缚,自由不羁的浪漫情怀,