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怎样用好充能守卫

怎样用好充能守卫

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怎样用好充能守卫

英雄职阶:精灵守卫   精灵守卫DOTA头像英雄名称:埃欧   埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员,一直都平静地生活在森林里,随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园,最初,埃欧并不知道他的使命何在,而它发现它可以通过生命之力将自己和盟友连接,强化他们的力量或是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任,精灵族人们发誓为它而战。因此埃欧可以在战场上随时随刻呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了保卫它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。  英雄参数  攻击范围:525   移动速度:295   主要属性:力量   初始护甲:0   敏捷:14 + 1.6   力量:17 + 1.9   智力:23 + 1.7[1]技能介绍11.闪电之链  精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断闪电之链。 移动速度加成:20/25/30/35% 击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒 施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40 如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。 闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。  22.幽光之魂  精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们幽光之魂。 精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。 每个精灵的伤害:25/50/75/100 移动速度降低:30% 冷却时间:14 魔法消耗:120/130/140/150  33.过载  精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成过载。这是一个可以随时开关的技能。 攻速加成:60/80/100/120  44.守卫降临  精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置降临。 这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒 施法距离:全地图 冷却时间:80/60/40秒 魔法消耗:100 注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。END技能应用1闪电之链  首先是小精灵的核心技能:闪电之链 这个技能可以说是小精灵的核心 其他三个技能都是以此技能为基础使用的  这个技能非常适合脚短的高爆发英雄 代表英雄‘SV ursa(拍拍)CW(人马)’ 这些英雄贴身爆发非常高 但是平常由于脚短 被stun和减速技能吃得死死的... 但是有了埃欧就不同  移动速度加成:20/25/30/35% 击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒 闪电之链的附加移动速度以及晕眩足以让这些英雄在前期没有跳刀之前就笑傲苍穹  况且大家都知道dota里最珍贵的技能就是stun 这个无CD 低耗蓝而且有大范围击晕的技能在前期gank中的地位是无敌的 如果你有一个配合娴熟的队友,相信我 这会让对面崩盘  其次这个技能更为恶心的是链接共享buff的特性 想想,两个人只需要一份补给,但是这些buff是有选择性的:  可以获得小精灵的buff 包括:回复,双倍,骨灰以及大罐头,但是当小精灵本身生命值满了之后回复HP的效果将会无效。  不包括的:隐身 加速 分身2幽光之魂  这个技能也是埃欧的一大利器 gank的时候强大的减速效果和覆盖范围在特定情况下很给力  但是比起其他两个技能就稍显逊色 但是很推荐前期点一点 因为减速效果是不变的 无论一级还是四级 都是30%  还有一点要说的就是这个技能的范围要靠E D两个快捷键控制范围 才能有效的对对方进行打击  推荐利用1技能的提速来贴身释放 爆发不俗。  3过载  过载这个技能很有趣 让人想起老版蓝猫的加速技能,这个技能主要是为队友提供攻击速度,埃欧本身的攻击很低 但是这个技能提供的buff可以通过闪电之链给队友 主要适合那些低攻击速度和有攻击特效的队友  AM(敌法)/ursa(拍拍)/SB(白牛)甚至tiny都很有效的技能  还有一个技巧就是通过这个技能可以和队友的拍拍三级轻松roshan,要点就是两个人轮流抗roshan,拍拍只需要穷鬼盾,而你只需要两个大药膏,开着负载和闪电链,用罐头给自己加血,拍拍也能享受到回复的效果。  Ps:负载不能关 否则小精灵满血之后药膏效果将会对拍拍无效。  这技能点满之后......总之想想一个满移动速度 还有击晕 还有120%额外攻击速度的强力DPS.. 你不头疼么...  4守卫降临   这个技能不必多说,救人 gank,两个人的全屏传送和回归,有去有回..  想想你在线上打钱,突然出现两个高移动速度有击晕的英雄... 比如一个开着法球的拍拍... 拍死你之后从容离去,不让人感到郁闷么 这技能的高机动性是一切混线英雄的克星,也是己方C的福音。   总之一个埃欧的存在 就为己方gank提供了极有力的援助 为己方C提供了完美的farm空间 配合良好的有埃欧的团队将会是对手的梦魇。支援就是这个技能的精髓所在 瞬间多打少 救人的时候 先过去 然后t住开始跑 时间到了两个人一起就回到原先的地方,战场中可以拉着红血的carry逃回泉水补给一下然后时间到了之后从新加入战场 tank型carry估计要笑的合不拢嘴了吧。END装备选择圣殿:本身技能低消耗 初始攻击低 0护甲 还在想什么呢?  魔棒:我玩什么都出他!  假腿:没什么好说的! 不缺移动速度 不缺蓝 不缺机动性 算来算去还是它的十点属性最合适  梅肯斯姆:被连接英雄的两倍回血 团队生命好助手  挑战:明显这样一个英雄 脆皮高威胁 很容易被急火先手秒 挑战是你的不二选择 后期可以转型笛子  冰甲:梅肯冰甲笛子 如果你团战都能点出来那可以静待对方团灭了. 而且护甲也是你的硬伤  当然出装就是在保证自己生存的情况下为团队提供最大提升 这不会是一个死规定 自己看情况才是最有效的。  出门装备推荐3树枝 指环+吃喝  格子不够吃喝塞给队